A vezérlőfej finom irányításával a felhasználók egyidejűleg pásztázhatják, nagyíthatják és forgathatják a háromdimenziós modellt vagy a kamera pozícióját, miközben egy szokványos egérrel vagy digitalizálótáblával elvégezhetik a kijelölést, létrehozást vagy szerkesztést. Ez összességében egy intuitív, kiegyensúlyozott, együttműködő munkastílus, amely nagyobb termelékenységet, tökéletesebb kreativitást és kiterjesztett kényelmet eredményez. Az alábbiakban a 3D-s mozgásvezérlők által nyújtott legújabb lehetőségekből mutatunk be néhányat.
Nem csak művészeknek
A 3Dconnexion 3D-s egere kivételes navigációs élményt nyújtva mostantól nagyobb kreativitáshoz segíti hozzá a Luxology Modo 601 innovatív modellező-, animációs és renderelőprogram művészeit. A Modo 601 tanúsított módon támogatja a 3Dconnexion 3D-s egér használatát, lehetővé téve a felhasználók számára, hogy teljes mértékben kihasználhassák a népszerű szoftver nagy teljesítményű animációs, modellező, kitöltő-kifestő és renderelő funkcióit, miközben teljesen természetes módon helyeznek el 3D-s tartalmakat és navigálnak bennük.
A 3Dconnexion 3D-s egere olyan módon teszi lehetővé művészek, animátorok és tervezők számára a Modo 601 tartalommal való intuitív kommunikációt, ahogyan az hagyományos egérrel és billentyűzettel nem érhető el, és fokozza a kreativitást és gyorsaságot, miközben a szokásos egértől vagy digitalizálótáblától való függés csökkenésével nő a kényelem. Az Orbit object módban dolgozó felhasználók úgy érzik, mintha a kezükben tartanák a digitális modellt.
Ezt az érzést tovább erősíti a 3Dconnexion intelligens 3D-s navigációja, amely automatikusan beállítja az objektum forgási középpontját a felhasználó igénye szerint. Camera walkthrough módban a felhasználók gyorsan és gördülékenyen helyezhetik el a nézetet, így elsősorban a digitális tartalomra tudnak összpontosítani ahelyett, hogy a megfelelő szöget keresnék a megtekintéshez.
A 3D-s egér támogatásának a Modo 601-be történő integrálása a 3Dconnexion kiváló 3D-s navigálási élményét nyújtja a médiában és a szórakoztatóiparban, valamint a mérnöki és építészeti tervek képi megjelenítésén dolgozó 3D-s szakembereknek. Legyen szó akár szereplők animálásáról, tömeges renderelésről vagy modellek topológiájának átdolgozásáról, a 3Dconnexion 3D-s egere nagyobb teljesítményre teszi képessé a Modo 601 felhasználóit azzal, hogy nem korlátozza őket a beviteli eszközök elavult technológiája.
A 3Dconnexion támogatását a Modo 601 legújabb szervizcsomagjába – az SP1-be – építették be, amit jelenleg a Luxology honlapjáról lehet letölteni. A teljes 3Dconnexion terméksor kompatibilis a Modo 601-gyel, így a profi SpacePilot Pro, a SpaceMouse Pro és a SpaceExplorer, valamint a standard SpaceNavigator és SpaceNavigator for Notebooks eszközök.
3D-s navigálás Inventor szoftverre
A 3Dconnexion 3D-s egere páratlan hatékonyságot és kényelmet nyújt az Autodesk Inventor 2013 számítógéppel segített tervezőrendszer felhasználóinak. Az Autodesk Inventor 2013 (ideértve az Autodesk Inventor Professionalt is) 3D-s modellező CAD szoftver tanúsított módon támogatja a 3Dconnexion 3D-s egér használatát. A mérnökök immár hatékony 3D-s tervezési és rajzolási képességeket tapasztalhatnak, miközben élvezik a háromdimenziós egér nyújtotta sokféle előnyt.
Az Autodesk Inventor 2013-ba beépített 3Dconnexion-támogatás jelentősen javítja a tervezés folyamatát azzal, hogy gyorsabb és könnyebb a 3D-s tartalom elhelyezése, miközben a szokásos egérrel egyidejűleg lehet hozzáférni fontos alkalmazási funkciókhoz és szerkesztési eszközökhöz. A háromdimenziós mozgásvezérlő lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy olyan intuitív módon kommunikáljanak a tartalommal, ahogyan a hagyományos egérrel és billentyűzettel nem lehet elérni.
Foglalkozzon akár gépészeti tervezéssel, szerelvények vagy öntőformák tervezésével, a felhasználó könnyebben tud 3D-s CAD modellezési feladatokat elvégezni, fokozva a hatékonyságot, miközben a szokásos egértől vagy digitalizálótáblától való függés csökkenésével nő a kényelem.
3D-s egér mindenütt
Az új ötletes – jelenleg még csak béta verzióban elérhető – 3DxWare 10 illesztőprogram-platform révén most már bármely alkalmazásban használni lehet a 3D-s egeret. A Microsoft Office-tól az internetes böngészőkig, a médialejátszóktól a játékokig a háromdimenziós egér a 3DxWare 10 driverrel kiegészítheti a legtöbb beviteli eszközt, ideértve a billentyűzetet, a hagyományos egeret, a botkormányt és a játékvezérlőt, vagy ezek hathatós alternatíváját jelentheti.
Az egyszerű 3DxWare 10 felület lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy a 3D-s egérhez billentyűparancsokat és hagyományos egér- vagy botkormánymozdulatokat rendeljenek, bármilyen kombinációban. Weblapon való görgetéshez például meg kell billenteni a vezérlőfejet; meg kell csavarni az iTunes hangerejének beállításához, vagy használhatjuk mind a hat tengelyt, hogy helikoptert vezessünk a Battlefield 3 játékban. Az alkalmazás kiválasztása és a hat tengely hozzárendelése a 3D-s egér típusától függően legfeljebb 31 funkcióbillentyűhöz teljes mértékben a felhasználótól függ. A 3DxWare 10 korlátlan lehetőségeket kínál a 3D-s egér beillesztéséhez a mindennapi használatba, ideértve a következőket.
Dokumentumok és böngészők A 3D-s egér lenyűgöző alternatíváját kínálja a hagyományos egér kerekével való navigálásnak dokumentumokban, táblázatokban és weboldalakon. Finoman billentsük a háromdimenziós eszköz vezérlőfejét a nézet le- vagy felfelé gördítéséhez, vagy csavarjuk meg, hogy nagyítson vagy kicsinyítsen!
Játékok A PC-s játékosok többnyire a hagyományos egérre és billentyűre hagyatkoznak a játékosuk vagy a kameranézet vezérlésére, de a 3DxWare 10-el a 3D-s egeret intuitív, kényelmes vezérlésre lehet használni olyan játékokban, mint például a The Sims 3. A 3D-s egér botkormányt vagy játékpadot is tud emulálni a gazdag háromdimenziós élmény eléréséhez olyan játékokban, mint a Microsoft Flight Simulator, a Wings of Prey és a Need for Speed.
Médialejátszók A 3DxWare 10 megjelenéséig a hangerő szabályozása, a sáv kiválasztása vagy elhelyezése jellemzően a hagyományos egérrel és billentyűparanccsal történt. A 3D-s egérrel a vezérlő csavarásával lehet a hangerőt szabályozni, oldalra billentésével gyorsan előre- és visszacsévélni, előre és hátra történő billentésével pedig a lejátszási listán lehet mozogni a zeneszámok között. Ha más módon kívánjuk használni, könnyen saját igényeinkhez szabhatjuk a 3D-s egeret.
3D-s együttműködés A 3DxWare 10 új funkciót kínál a profi felhasználóknak azzal, hogy egyetlen munkaállomáson több 3D-s egér felhasználását is lehetővé teszi. Ez az innovatív fejlesztés lehetővé teszi a térbeli modellek könnyebb megtekintését csoportos tervezési munkák áttekintésénél vagy ügyfeleknek tartott bemutatókon.
A 3DxWare 10 driver interfésze lehetővé teszi saját profilok létrehozását a kiválasztott alkalmazáshoz, és hogy a felhasználó eldönthesse, milyen műveletet végezzenek el a 3D-s egér egyes tengelyei és funkcióbillentyűi. Ez lehet egy billentyűleütés (például kurzorbillentyű), egy hagyományos egérmozdulat (billentyűzeten való módosítással együtt vagy a nélkül) vagy egy joystick-tengely. Amint elvégeztük a hozzárendelést az összes kívánt tengelyhez, beállíthatjuk azokat kívánság szerint.
